GPT神戸

2008年5月10日コメント (5)
結果から言うと、予告通りトップ8には入ったけど3没でした。
勝因はやはりissuさんがいなかった事ですねw 何でやろ、やっぱ一人の時は集中力が高いのか・・・この体質は改善しないといかんw

デッキは前の日記に書いた亜神で、ボガートを魔力変に変更して土地を少しいじっただけ。レシピはねこやん参照。

まぁ他人から見たら何で魔力変?って感じやろけど、回せば分かります。ドロースペル無しで5マナまで到達するのは相当キツい。自分のアップキープにつっかかり撃って土地探すとか基本やし、それだけじゃ足りない。

んでボガートも弱くないけど、リスト眺めた時に「コイツおらんくても成り立ってるやん」って思って抜けた。実際勝つ時ってしもべ+苦花か亜神だから、単に殴るだけのクリーチャーは不要。
理想を言えば赤黒いシビックか闇の腹心みたいなクリーチャーがいれば秒で入れるんだけど、現状見当たらないし。

レッドキャップは重いし、エルフにそんな刺さるとも思えないから採用せず。ヒバリとかコントロール系のデッキに入れた方が強いと思う。

前置きはこの辺にしてレポ。参加者67人の7回戦。

1R 黒単ローグ ×○○
1本目
後手、土地1しか無いが苦花・ウーナ・魔力変があるハンドキープ。そしたらトップ5枚が土地じゃなくて負けw それでもワンチャンスありそうな所まで持っていったよw

2本目
除去祭りで徘徊させず、苦花+しもべで勝ち。

3本目
大体同じ展開で勝ち。

2R 赤単?エレメンタル ×○○
1本目
先手取られて押し切られた。1マナ払ってブロックできなくさせる1/1が強かった。

2本目
ライフは危険域まで削られたけど、竜巻でアドバンテージは取ってたりして何とか。

3本目
相手あんま動かなくてラッキーと思ってたら、ジャベリンを野生の跳ね返りされて自分に8点入るw 苦花死が見えたけど竜巻2発が流石に効いてて、しもべ連打で勝ち。

3R ドラン(スイスラウンド1位) ○○
1本目
苦花と大爆発で時間稼いでウーナ能力起動→亜神×2につなぎ、カメコロ2体の猛攻を紙一重で避わして勝ち。

2本目
相手ダブマリで圧勝。

4R マネキン ○×○
1本目
苦花→大爆発→しもべと火力多数ってブンで勝ち。

2本目
さっきの反動か、ひたすら土地を引き続けて負け。渾身の魔力変もマナバーンに終わりましたw

3本目
初手にウーナ2枚あって、ランデス絡めつつ押していって勝ち。

5R 赤単(スイスラウンド8位) ○×○
1本目
丁寧にクリーチャー焼いて亜神で攻める。返しで亜神出てきてビビるもこっちはしもべがいる上、トップがセコくジャベリンで勝ち。

2本目
魔力変やつっかかりで必死に土地を探すも、5枚目を引けずに亜神2枚抱えて亜神により死亡。

3本目
今度はこっちが先に亜神出したんで勝ち。完全に先手&亜神ゲーでしたw

6R マネキン(スイスラウンド3位)
知り合いなんでトス。

7R ID

5−1−1、実質負け無しでシングルエリミへ。

準々決勝 青黒フェアリー ○○
1本目
お互い苦花張れずに、霧縛りの徒党としもべが殴りあう展開。
こちら残りライフ4で霧縛りにジャベリン、これが意外にもすんなり通ってイーブンな状態に。
その後相手のライフ4で、しもべと大爆発でアタックすると何故か大爆発スルー。2/2だと思ってたようで、もちろん4点入って勝ちw

2本目
初手が思考囲い・苦花×2で、相手のハンドがウーナのうろつく者と転置×2。 まぁ負けるわけないw

準決勝 ドラン(3Rの相手) ○×○
1本目
苦花→大爆発×2→亜神×3。有り得ないブンw

2本目
レン→台所→ガラクって動かれて、こっちのハンド弱くて捌けず。

3本目
思考囲いで薄れ馬落として、苦花+しもべ。カメコロは恨み唸りで秒殺しといたw

決勝 黒緑エルフ ○××
1本目
後手ワンマリながら魔力変とつっかかりで除去しつつ土地を伸ばす。5ターン目に亜神出て勝ち。

2本目
2ターン目にフィルターランドから思考囲い2発撃とうと思ったら、相手のハンドにスペル1枚しか無くてマナバーンw かつ変わり谷4枚引かれて負け。

3本目
初動が大爆発とジャベリンってハンドを先手なんでキープ。でも2/2頑強×2・レンと展開されて捌ききれず負け。竜巻引けなかった・・・。

3BYEに王手かけながら連敗してしまったorz 2本目なんかは相手と噛み合ってれば勝てたと思うけど、しゃーないね。

デッキの強さはまあまあかな〜、だいたい1本は取られてるし。ひたすらに苦花としもべが強かっただけという説もあるw コントロール系に対する大爆発も相当強い。

とりあえず、この先しばらくは限築のデッキ考えずに済みそうですw

コメント

ままま
ままま
2008年5月11日1:50

>>渾身の魔力変もマナバーンに
このどうしようも無かったんだぜオーラが笑えるwww
何にせよ惜しい所まで行ってたのに残念やねぇ。
お疲れ様で御座います。

是非ご教授願いたいもんやねw

アソパソマソ
アソパソマソ
2008年5月11日2:33

合宿組の私は0回戦ドロップでしたが何か。
魔力変はだいぶ前にネタ程度で挿入してたねんが、まさか実戦レベルとは。
しかし惜しかったね。そのうち合宿おいでやw

kazoon
kazoon
2008年5月11日22:08

>>まままさん
あの時の魔力変は
無駄に2点ダメージを受け場を和ませる。
カードを1枚引く。
ってスペルw

>>アソパソマソさん
いや普通ストームデッキとかにしか入らんよ、しゃーなしで入れてるだけw
合宿とやらには機会があればそのうちお邪魔しますw

ままま
ままま
2008年5月12日10:15

>>場を和ませる。
それって素敵やんw
魔力変の変わりに針落としってどう?
俺今限築で赤単使ってるけど針落としウンマーやねんけど。

やっぱそういうデッキやと合わんかな?

kazoon
kazoon
2008年5月12日20:21

4回戦の相手に言われて「それや!」って思ったけど、その後のゲーム見る限り魔力変じゃないとダメなシーンが多かったw
マナ消費しないのは大きいし、そんなに攻めるデッキでもないからな〜。

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